Новости мира Transport Tycoon
Выпуск
10
© Oleg, 19 Окт 2005 21:34
Уважаемые транспорттайкунеры!
В первую очередь, примите мои самые искренние поздравления!
Во-первых, с юбилейным, десятым, выпуском рассылки. Во-вторых, с
гораздо более важным и знаменательным фактом - годовщиной регистрации
домена http://ttdrussia.net. В
связи с этим очень рад Вам сообщить, что сегодня наш домен принят на
обслуживание в RU-CENTER, а, значит, мы получили ещё одну гарантию
стабильного доступа к нашему сайту. Надеюсь, что он и в дальнейшем
будет привлекать любителей транспортных стратегий и давать возможность
не только узнать о последних новостях из сообщества любителей Transport
Tycoon и других подобных игр, но и поучаствовать в разработке некоторых
интересных проектов. О текущих проектах, впрочем, речь шла в прошлом
выпуске рассылки. Сейчас же на повестке дня у нас две темы: TTDPatch и
OpenTTD.
TTDPatch
В последнее время на официальном сайте TTDPatch
с короткими промежутками появились сразу 3 версии - alpha 63, 64 и 65.
Однако радоваться прогрессу как таковому приходится осторожно, новости
практически сводятся к исправлением глюков предыдущей версии. Тем не
менее, несколько приятных новинок достойны того, чтобы уделить им
особое внимание.
autoreplace (1-100, по умолчанию 80 | off)*
Включение этого ключа теоретически вообще позволяет забыть о
проблеме обновления подвижного состава всех видов транспорта. При
условии наличия специальных .grf файлов (в настоящее время доступен
только файл для DBSetXL) как только модель исчезает из списка покупки,
все её экземпляры по истечении срока службы автоматически заменяются на
экземпляры более продвинутой модели, минимальная надежность
(reliability) которой и задается параметром ключа autoreplace.
Отмечу, что в TTDPatch alpha 63 выключение этой опции приводило к
серьезному сбою, а alpha 64, решив эту проблему, не позволяла нормально
строить новые станции. Советую всем, кто этого ещё не сделал,
установить последнюю alpha 65, и на всякий случай иметь при себе копию
alpha 62 fixed, которая совершенно точно работала более стабильно, чем
по крайней мере две из последующих версий Патча.
* Отныне описания новых ключей TTDPatch в рассылке будет даваться по
единой схеме: название (параметр). Символ "|" означает "или",
вышеприведенная запись расшифровывается так: ИЛИ от 1 до 100, по
умолчанию 80; ИЛИ off. Соответственно, если Вы указываете параметр от 1
до 100, то опция является включенной, если off - то выключенной.
autoslope (список параметров не известен, по умолчанию 1)
Позволяет поднимать и опускать уголки земли без уничтожения
находящихся на ней объектов. Теперь строить тоннели в развязках стало
намного проще. Скриншоты можно найти в соответствующей теме на
tt-forums.net (http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=21227).
miscmods.loaduntilgreen (off | on, по умолчанию off)
Не отправлять поезд со станции, пока на выходном сигнале горит красный.
Запуск Transport Tycoon Deluxe без доступа к реестру компьютера
Недавно на страницах английских форумов появилась информация от
Джозефа Дрекслера о том, каким образом можно запустить Transport Tycoon
Deluxe + TTDPatch, не имея доступа к реестру. Эта возможность окажется
Вам полезной, если, к примеру, на работе или дома у Вас нет
администраторского доступа к компьютеру, а поиграть в TTD всё же
хочется. Если это Ваш случай, Вам может пригодиться следующая небольшая
инструкция:
1. Скачать файл 'No-registry patch' http://www.tt-forums.net/download.php?id=38153 и разархивировать его в папку с TTD.
2. Отредактировать файл registry.ini в соответствии с собственными
предпочтениями. Значение HDPath должно начинаться с буквы "S", за
которой следует путь к установленному TTD, другие параметры начинаются
с буквы "D", за которой идет значение.
3. Скачать и установить upx (http://upx.sourceforge.net/). Это небольшая программка, она 'весит' всего ок. 200 кб.
4. Выполнить следующую команду: upx -d ttdpatchw.exe
5. Запустить файл ptnoreg.exe.
Последние два шага нужно повторять при каждом обновлении ttdpatch. Оригинал данной инструкции находится здесь: http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=365653#365653.
OpenTTD
Новости этого раздела хотелось бы начать с приятного. На http://open.ttdrussia.net выложена свежая сборка от Smoky555 - build 3050. Без лишних слов перехожу к описанию доступных версий и вошедших в них патчей.
OpenTTD build 3050
Полная версия ('распакуй и играй')
http://open.ttdrussia.net/get.php?openttd_3053_full.zip
Сокращенная версия (только exe-шник, языковые файлы, russian.grf, newbridges.grf)
http://open.ttdrussia.net/get.php?openttd_3053_short.zip
Исходные коды (со всеми наложенными патчами - для
компиляции выделенных серверов или клиентов для других операционные
систем (к примеру, linux)
http://open.ttdrussia.net/src_openttd_3053.tar.gz
Патчи
queue.patch
Делает более реалистичной скорость самолетов и улучшает алгоритм ожидания авиатранспорта в очереди на посадку.
more_disasters.patch
Расширяет список доступных бедствий и катастроф в игре, вот примерный список:
1925-1955 - Взрыв дирижабля
1945-1980 - Маленькое НЛО
1960-2040 - Взрыв нефтеперерабатывающего завода
1970-2050 - Взрыв фабрики
2000-2100 - Большое НЛО
1940-1975 - Маленькая подводная лодка
1975-2010 - Большая подводная лодка
1925-2005 - Обвал на угольной шахте
1925-2005 - Обвал на рудной шахте
1925-2015 - Обвал на алмазной шахте
1925-2015 - Пожар на лесопилке
1925-2015 - Пожар на ЦБК
1925-1985 - Взрыв на железнорудной шахте
1925-1985 - Самолет для опрыскивания полей врезается в пищефабрику
1925-2025 - Повреждение пути
2000-2100 - Извержение вулкана (происходит один раз за игру)
В настройках есть возможность регулировать различные параметры этих бедствий.
no_tunnels_under_mines.patch
Запрещает строить тоннели под угольными, рудными шахтами и нефтяными скважинами.
daylength.patch
Позволяет регулировать длительность игровых суток. В настоящее время
включать этот патч довольно рискованно, т.к. его параметры не
передаются клиентам в мультиплеере, вдобавок, он не влияет на
внутренние значения игры, и теперь автобусы, к примеру, могут
состариться в несколько раз быстрее, а города станут намного быстрее
расти. Эти проблемы разработчики обещают исправить. Тема на тт-форумс: http://tt-forums.net/viewtopic.php?t=20006.
newbridges.patch
Дает возможность использовать новые мосты (из TTDPatch). GRF - файл включен в архив
m_airport.patch
Интересная новинка под названием 'муниципальные аэропорты'. Теперь
после 1990 года, если в городе насчитывается более 15000 жителей, город
строит свой собственный аэропорт. Есть тут небольшой баг - не
старайтесь покупать самолеты в этих аэропортах - выдает ошибку.
Муниципальные аэропорты принимают не более 5 самолетов игрока. Если
после строительства аэропортов отключить эту опцию в "Настройках
патчей", все муниципальные аэропорты разрушаются. В дальнейшем
разработчики планируют превратить строительство аэропорта в OpenTTD в
процесс, напоминающий создание железной дороги, когда каждая
взлетно-посадочная полоса будет строиться отдельно, а их количество не
будет ограничено одной или двумя. Тема на тт-форумс: http://tt-forums.net/viewtopic.php?t=21375 .
Одним глазом в будущее
http://wiki.openttd.org/index.php/Roadmap_0.5
Разработчики OpenTTD держат на своем сайте список новых
возможностей, которые, как ожидается, будут доступны в следующем
официальном релизе OpenTTD. Если Вы этого списка ещё не видели, самое
время узнать о некоторых его важных пунктах.
path based signalling (тестируется)
Позволит использовать в OpenTTD путевую сигнализацию (PBS), давно и успешно используемую в TTDPatch.
signal autocompletion (в процессе разработки)
Автоматическое добавление сигналов нужного типа.
realistic catchment area (на стадии бета-тестирования)
Более реалистичная площадь покрытия станций.
multistop (уже доступно в текущих версиях)
Объединение нескольких автостоянок и автобусных остановок в одну.
Кроме того, ведется работа по настройке опции Transfer, позволяющей создавать более гибкие 'фидеры' (маршруты, по которым один груз возят на нескольких видах транспорта).
В списке доступных приказов путевого листа появился ещё один приказ - Transfer, его можно использовать следующим образом:
Предположим, у нас есть аэропорт, обслуживающий несколько городков и
мы хотим забирать одним поездом пассажиров из всех этих городков и
доставлять в аэропорт.
Строим путь, покупаем поезд. В путевой лист добавляем первый город - в нём в поезд заходит определенное число пассажиров.
Во втором городе мы хотим, чтобы ожидающие поезда пассажиры зашли,
но при этом никто не вышел. Задание будет выглядеть так: transfer and
take cargo (идти и забрать груз).
Все последующие города добавляем таким же образом. Теперь поезд не будет выгружать пассажиров на промежуточных остановках.
На конечной станции нам нужно выгрузить пассажиров, но никого не
забирать (чтобы пассажиры дождались самолетов, а не разъехались обратно
по домам). Ставим такой приказ: transfer and leave empty.
Отмечу, что данная опция уже доступна в последних неофициальных
сборках OpenTTD, но не всегда работает корректно. Будьте внимательны.
*************************************
Вот собственно и всё на сегодня. Играйте, наслаждайтесь. А если захочется разнообразия, запустите старый добрый Transport Tycoon Deluxe (с патчем) и попробуйте пре-релиз набора австралийских поездов, доступный по адресу http://tt-forums.net/viewtopic.php?p=262142#262142
. Набор включает в себя несколько новых паровозов и дизелей и,
несомненно, заслуживает Вашего внимания хотя бы яркими и сочными
красками. Правда, эти поезда не доступны пользователям OpenTTD, но кто
знает что будет дальше, ведь работа над улучшением поддержки новой
графики в 'Открытом TTD' на английских форумах идёт уже давно.
Контакты и благодарности
Данный выпуск рассылки увидел свет благодаря Smoky555,
который своевременно предоставил мне информацию о своей новой сборки и
о тех страницах, которые содержат описания и разъяснения добавляемых
функций. Раздел об OpenTTD составлен из аннотации, написанной Smoky555,
которую я дополнил, отредактировал и расширил. Высказать свои пожелания
и обсудить свежие релизы OpenTTD Вы можете на нашем форуме OpenTTD: http://forums.ttdrussia.net/viewforum.php?f=10.
Что касается обзора новостей TTDPatch, то в его составлении мне
отчасти помог Джозеф Дрекслер, своевременно отвечающий на
многочисленные вопросы о багах в новых альфа-версиях.
Кстати, если Вы хотите поучаствовать в создании рассылки, я с удовольствием обговорю все условия на нашем Форуме, просто зарегистрируйтесь (если Вы этого ещё не сделали) и отправьте мне
личное сообщение. Нам очень не хватает обзора новинок Locomotion, да и
про TTD, OpenTTD, Simutrans и другие игры можно было бы писать намного
и намного больше.
Поделиться со мной своим мнением о выходящей рассылке Вы можете по электронной почте (oleg_ttd[sobaka]mail.ru) или по аське 342-697-565, а также непосредственно в форуме нашего сайта http://forums.ttdrussia.net/. Буду признателен за любые предложения и пожелания.
© Oleg, 19 Окт 2005 21:34
Материалы данной рассылки являются собственностью сайта
Transport Tycoon навсегда! (http://ttdrussia.net).
Любое их использование возможно только с ведома и при согласии автора.