Рассылка

..
Выпуск 1
Выпуск 2
Выпуск 3
Выпуск 4
Выпуск 5
Выпуск 6
Выпуск 7
Выпуск 8
Выпуск 9
Выпуск 10
Выпуск 11
Выпуск 12
Выпуск 13
Выпуск 14
Выпуск 15
Выпуск 16
Выпуск 17
Выпуск 18
Выпуск 19-20

Разделы сайта

TTDRussia для начинающих

Transport Tycoon Deluxe
TTDPatch
OpenTTD
Chris Sawyer's Locomotion
Simutrans
Industry Giant
Mobility
Traffic Giant

Наша рассылка
Прочие статьи
Файлы
Галерея скриншотов
Наш Форум

Transport Tycoon навсегда!
открытый портал о транспортных стратегиях
Назад: Выпуск 6 Вперёд: Выпуск 8

Новости мира Transport Tycoon

Выпуск 7

© Oleg, 09 Июл 2005 21:17

Уважаемые транспорттайкунеры!

В седьмом выпуске нашей рассылке я расскажу вам о последней версии TTDPatch, а также поделюсь впечатлениями о Truck Tycoon, мобильной транспортной стратегии от Lunagames. Что ж, приступим.

TTDPatch 2.0.1 Alpha 54

По сообщению официального списка рассылки сайта http://ttdpatch.net, 9 июля сего года стала доступной для скачивания очередная версия TTDPatch. Alpha 54 включает в себя несколько новых возможностей, связанных с реализацией механизма поддержки новых типов предприятий, а также устраняет некоторые баги предыдущих патчей для Transport Tycoon.

Одной из интересных новинок стала возможность создавать анимированные предприятия. Кроме того, вторичное предприятие (например, сталелитейный завод, Steel Mill) можно "заставить" работать только при наличии всех необходимых видов сырья (так, как это сделано в Locomotion: для производства стали необходимо поставлять руду и уголь). Кстати, такой модифицированный сталелитейный завод для Transport Tycoon можно скачать уже сейчас по адресу http://users.tt-forums.net/csaboka/ttdpatch/steelm.zip.

Другая важная опция - устранение "бага" с зоной покрытия станций, из-за которого эта зона ранее считалась от местонахождения названия станции, а не её самой. Из-за этого, к примеру, слишком большая станция могла стоять вплотную к фабрике, но не принимать сырьё, необходимое для её работы.

Кроме всего вышеперечисленного, в TTDPatch появилась возможность использовать буйки в качестве станций (с владельцем, принимаемым и отправляемым грузом и т.п.). Это необходимо для обслуживания предприятий, стоящих на воде, создание которых уже возможно.

Полный список изменений по-английски можно прочитать здесь:
http://lists.ttdpatch.net/ttdpatch-announce/200507/msg00000.html

Ответы на часто задаваемые вопросы по TTDPatch можно найти в разделе FAQ нашего сайта: http://ttdrussia.net/ttd/section3.php#102

Существует также англоязычный WIKI-портал http://wiki.ttdpatch.net/, который содержит базу знаний по всем функциям Патча, а также по механизму создания новой графики для Transport Tycoon.

Truck Tycoon

Ещё в ноябре на нашем сайте появилась статья, посвященная этой игре (http://ttdrussia.net/news/181104_01.php). Игра вышла чуть позже, чем было заявлено, и, судя по всему, большого успеха в России не имела. На западе же ситуация совершенно другая, там эта игра если не бьёт рекорды, то, по крайней мере, не покидает топ-5 и топ-10 списков продаж мобильных игр.

Авторы игры не долго искали способ сделать своё детище популярным. Рецепт был прост: скопировать максимальное количество особенностей легендарного Transport Tycoon и запихнуть всё это в несколько десятков килобайт мобильного кода. В той или иной степени им это удалось.

Сразу хочу отметить, что единственным видом транспорта в игре является автомобильный. Автобус и три вида грузовиков (медленный и дешевый, средний, дорогой-быстрый, но ненадёжный) - вот то, что приведет вас к победе. Однако грузовики прорисованы довольно неплохо, игра способна без особых усилий отображать на карте все купленные вами транспортные средства в движении, что уже немаловажно, учитывая малые мощности мобильных процессоров.

При старте игры после пары заставок появляется меню, выполненное в серо-зелено-черной гамме, характерной для Transport Tycoon. Набор опций стандартен: новая игра, настройки, помощь, рекорды, об игре и выход. Стоит вам начать свой путь к званию Tycoon-а, как сверху появится ещё один пункт меню - Resume (возобновить). Возможность сохраняться - ещё один шаг к славе TTD никогда не помешает, зато позволит продлить удовольствие от игрушки.

Выбрав новую игру, мы попадаем в другое меню, где на наш суд предлагаются 9 сценариев:

1. "Fishing for Goods" Доставить 20 грузов рыбы и 20 грузов товаров в город Sandstone в течение 25 лет. Сразу отмечу, что в игре все ресурсы измеряются в грузах (loads), один груз соответствует одному прицепу грузовика. Один грузовик может утащить один или два прицепа.

2. "City Expansion" Увеличить население Hanley Falls на 50 000 человек и доставить в каждый город 10 грузов товаров. На всё про всё - 50 лет, что соответствует нескольким часам игры. Следовательно, у городов есть население, город может расти в зависимости от притока пассажиров, почты и товаров. Знакомо, не правда ли?

3. "The Lake District" Связать все города автодорогой и построить в каждом по почтовому отделению. К слову, дорогу в Truck Tycoon строить очень приятно, достаточно один раз нажать на "огонь" в начале, а потом с помощью стрелок вести её в нужное место. Жаль, что Крис Сойер до такого не додумался.

4. "The Oil Fields" Заработать 50 000 долларов за двадцать лет, перевозя нефть. С нефтью не всё так просто: необходимо найти месторождение, построить в соседней клетке нефтеперерабатывающий завод (Oil Refinery), а получаемое топливо (fuel) возить в другой город на фабрику, чтобы получить из него товары. Здесь кроется одно "но": на территории одного города (помните Local Authority в TTD? Они тоже территорией занимаются) может быть только одна автостанция. Поэтому для цепочки нефть-топливо-товары может понадобиться строить дорогу через всю карту, что обойдётся вам в копеечку. Одна клетка дороги стоит 100 баксов, расчистка местности от леса или воды - ещё 50. А в начале игры денег у вас всего ничего - 20 000, и кредит больше 1 000 никто не даст.

5. "Truck Tycoon" В течение 25 лет увеличить количество грузовиков до 25. Один грузовик стоит 1000 - 2500, ещё по 500 долларов - прицепы, так что придется зарабатывать много денег для достижения этой цели.

6. "Road Building" Построить 100 клеток дороги и доставить 10 грузов рыбы и 10 грузов дерева в каждый город. Дерево добывается лесопилками, рыба - хижинами рыбаков, всё это становится доступным для вывоза на городской автостанции. Отмечу, что чем больше вы строите хижин рыбаков, тем больше будет и производство рыбы, и соединять эти хижины с городом дорогами, тем более строить дополнительные станции не требуется.

7. "Building Buildings" В течение 25 лет построить в каждом городе почтовое отделение, отель и 5 домов. Отсюда видим, что в городах можно строить, это стоит денег, но даёт преимущество. Почтовое отделение увеличивает количество почты, отель и дома дают прирост пассажиров. От себя добавлю, что и в этой, и в других миссиях на время 25 лет хватает не всегда, а игра по истечении срока не предусмотрена. Есть правда и отрада: в игре можно регулировать скорость, например, строить на "1", а потом ждать прибыли на "8". Удобно.

8. "Fishing Heaven" Произвести и развезти 50 грузов дерева, 10 грузов рыбы в любой город в течение 25 лет. Кроме того, перевезти 50 пассажиров. Пассажиры тоже измеряются в единицах, одна единица соответствует вместимости одного автобуса. А количество пассажиров зависит от пассажиро- и грузопотока в городе.

9. "Free Play!" бесконечная игра на большой карте. Никаких ограничений, кроме одного - кредит не должен превышать 1000 долларов, иначе вы проиграли. Отмечу, что опции "взять кредит" не предусмотрено, просто если вы перерасходуете средства, сумма денег на счёте станет отрицательной, это и означает, что вы пользуетесь кредитом. Удобно, но в TTD интереснее :)

Ну и напоследок расскажу о панели инструментов и интерфейсе самой игры. Панель эта появляется при нажатии на кнопку Tools (левая управляющая клавиша телефона). Состоит она из следующих пунктов:

1. View/Select - обычная стрелка, позволяет определять, к какому городу относится та или иная территория, а также просматривать информацию о зданиях, ресурсах и транспорте. Если появляется сообщение о поломке, с помощью стрелки грузовик можно починить, заплатив за это некоторую сумму.

2. Business Statistics Позволяет просматривать цель игры, график расходов-доходов, количество грузовиков и длину построенных дорог.

3. World Map просмотр карты мира и навигация по ней. На карте видны города, рельеф, реки и некоторые ресурсы.

4. Game Speed изменение скорости игры от 1 (медленно) до 11 (быстро).

5. Bulldozer расчистка местности, $50;

6. Truck Station постройка грузовой автостанции, $1000

7. Build Roads строить дороги, $100

8. Add Trucks добавить грузовик на станцию. Вызывает меню грузовика, в котором определяется его ;тип, тип первого и/или второго прицепа, а также маршрут.

9. Flat, $1500 строительство домов для увеличения населения города;

10. Post Office, $1000 строительство почтового отделения

11. Lumber shack, $800 строительство лесопилки (нужно строить вплотную к лесу)

12. Fishing Shack, $1000 строительство хижины лесника (вплотную к озеру или речке)

13. Oil Refinery, $2000 нефтеперерабатывающий завод (вплотную к нефтяным колодцам), который производит топливо

14. Factory, $4000 фабрика (превращает топливо в товары)

15. Hotel, $4000 увеличивает пассажиропоток.

Отмечу только, что игра очень затягивает, и помогает приятно скрасить время, например, в течение поездки в метро и т.п., когда ничем полезным всё равно заняться нельзя. Так что если у вас есть мобильный телефон с поддержкой Java, смело ищите эту игру, и становитесь магнатом грузоперевозок. Удачи.

Контакты

Хочу сказать Огромное Спасибо всем тем, кто откликается на выпуски нашей рассылки и сообщает мне о допущенных ошибках, неполадках в работе сайта и т.п. Благодаря Вам я знаю, что рассылка эта нужна, и стремлюсь сделать её ещё лучше и интереснее.

Поделиться со мной своим мнением Вы можете по электронной почте или по аське 342-697-565, а также непосредственно в форуме нашего сайта http://forums.ttdrussia.net. Буду признателен за любые предложения и пожелания.

© Oleg, 09 Июл 2005 21:17

Материалы данной рассылки являются собственностью сайта Transport Tycoon навсегда! (http://ttdrussia.net). Любое их использование возможно только с ведома и при согласии автора.