Обзор игры
© Oleg, 12 Май 2006 17:47
10 сентября 2004 года мир англоязычных поклонников игры Transport
Tycoon содрогнулся. Из огромного чрева Atari, поглотившей
в своё время фирму-разработчика TTD с потрохами, показалась
маленькая такая коробочка с надписью Chris Sawyer's Locomotion:
Да, именно этого мы ждали. Именно на это надеялись. Не забыл-таки
Крис Всемогущий поклонников своего маленького детища, и выпустил
спустя всего каких-нибудь 9 лет детище размером побольше.
Новая игра, по замыслу автора, стала идейным продолжением
Transport Tycoon Deluxe. Остановимся же вкратце на её основных
характеристиках.
Описание
Chris Sawyer's Locomotion - экономическая стратегия, основанная
на транспортном бизнесе. Встав во главе небольшой компании,
всё имущество которой составляет штаб-квартира (а скорее,
маленький офис) и кредит в банке (за который, к слову, придется
расплачиваться своими же, кровными и заработанными тяжким
трудом) вы неуклонно идете к успеху - или, наоборот, заканчиваете
банкротством, становитесь первым из многочисленных
компаний-конкурентов или остаётесь ни с чем.
В начале игры перед Вами ставится определенная задача: перевезти
столько-то пассажиров или грузов, заработать определенное
количество денег, или поднять рейтинг своей компании до определенной
величины. Для реализации этой задачи вы будете покупать грузовики,
самолеты, автобусы, корабли, трамваи и поезда, которые и приведут
вас к успеху. Надо отметить, что все эти виды транспорта очень
требовательны: для трамваев нужны специальные рельсы и контактная
сеть, электропоезда тоже не поедут без электричества (третий
рельс или контактный провод), а чтобы стать Транспортным Магнатом
в горах Швейцарии, вам понадобится узкоколейка со специальным
третьим рельсом, который поможет локомотивам тянуть составы
даже на очень крутых склонах.
Действие игры происходит с 1900 по 2000 (и дальше) годы на
трёх основных ландшафтах (видимо, это отголосок "климатов"
в TTD) - американском,
британском и швейцарском. Кроме того, отдельные миссии проходят
на вымышленных пейзажах - в пустыне или, к примеру, на "острове-смайлике".
Встроенный редактор карт достаточно мощен, и с его помощью
можно добавить недостающие, по вашему мнению, страны и континенты,
точно указав нужные вам тип рельефа, названия городов, виды
предприятий, деревья, климат, виды транспорта и т.п. Впрочем,
подарить себе любимому 100 000 000 000 000 евро вряд ли удастся:
в игру встроены некоторые ограничения.
Системные требования
ОС: Windows® 98/Me/2000/XP
Процессор: 500 MHz Intel® Pentium II или
совместимый
Память: 128 MB RAM (у меня идет на 94МВ)
Жесткий диск : 85 MB свободного места и 800
МВ во время работы
CD-ROM: 8X
Видеокарта: любая, совместимая с Windows
и Direct X 9.0b и выше
Звуковая карта :то же самое
Network/Internet: оптимизировано под игру
в локальной сети. Для игры в интернет необходимо подключение
56 Kbps или выше